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“要戴,要戴的。”夏哲戴好表就溜了。
楼下,好多人都看过昨晚慈善拍卖的新闻,见他下楼,很想追问细节,不过眼下已经是工作时间,只能忍到休息的时候再好好八卦。
三组那边,任天溏和一群人聚在一起看数据,夏哲这几天没太关心《黑色黎明》的宣发?这时候才问道:“预购怎么样?”
《黑色黎明》采用的是买断制收费?售价88星币,任天溏这时候正在算数呢?听到询问?回头说道:“1200万预购,现在收入差不多……有十亿了?”
说完他自己都吓了一跳。
夏哲不禁感叹口碑的作用?当初《神探夏洛克》开启预售,因为天际娱乐没有影响力?老作品评级太低?哪怕有星娱监理会的A评力荐,预购也才300多万。
仅仅过了一年,一款更加小众,没什么剧情和深度的恐怖类多人对抗游戏?因为是天际娱乐开发的?预购便能够达到1200万。
变化太大了!
当下的娱乐市场,七大星球数百亿人口的消费潜力是极其巨大的,但玩家也不是傻瓜。
因为技术原因,游戏制作周期大大缩短,再加上评级制?A级以下的作品只能本土发售,很难卖得好。
而一旦拿到A级?必然赚得盆满钵满,尤其是那些开发出多款优秀作品?在玩家心中赢得良好口碑的公司,就好像进入了快车道?发展将非常迅速。
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