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“或者给每个角色设计一些技能,比如短时间的加速。”
“还有,一局的时长要控制好,地图的气氛要渲染到位,地形的复杂程度也要注意。”
“对,地形太简单,一旦被恶鬼盯上,完全没有辗转腾挪的机会,太复杂又可能迷路导致游戏体验下降,时间拖得太久。”
“再试一次,再试一次。”
“夏哥你玩不玩?”
夏哲晃了晃手环:“不了,和女朋友聊天呢!”
“哦~~~”大家起哄了一阵,自己分组实践去了。
夏哲再看手环,发现他许久没回复,冷芩又发来一条:“怎么不回我!”
“啧啧啧,刚才不是还让我别回去了吗?”
“你‘啧’什么,我是突然想到,训练不能停,昨天已经被你躲过一节了!”
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