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接下来,每一位玩家完成虫群相关任务或是消灭虫族,都会获得点数,当全体玩家的点数积累到一定程度,将会开启反击战,对一个资源星或要塞进行反攻,只有夺回被虫群占领资源星和要塞,资源收益才会恢复正常。
详细了解了玩法,玩家们还挺开心。
1.0版本玩了一年的内战,2.0的主题改为团结一致,对抗虫群,还是蛮有意思的。
资料片启幕大战结束,但是周年庆活动还有不少。
不过大战三天,榨干了不少人精神,第二天又要上班,战斗一结束,在线率就飞速下降。
当然不管怎么降,依然是友商们羡慕不来的数字。
夏哲和冷芩也退出游戏,周年庆之后他们就要准备搬家了,一个月之后就是曙光节,过完节,离新年就不远了,要早做准备。
两人商量了一下,冷芩问道:“今年还剩几个项目,能做完吗?”
夏哲点头:“来得及,唉,要和1号星游戏审核部那些素未蒙面的朋友们告别了,不知道临走前请他们吃顿饭合不合规矩,我会想念他们的。”
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